儿童编程语言的进化史
Logo 语言的更新换代:在过去 50 年里,设计师们以 Seymour Papert 创造的 Logo 语言为基础,造出了一大堆编程工具,它们虽然在界面上稍有不同,但其目的都是为了引导孩子们对编程进行思考。同时,由于 MIT 设计的 Scratch 的流行,基于模块的编程方法便成为了教学的标准。 在 CSTA 为中小学生制定的计算机课程教学标准中,也明确地将“在基于模块的可视化编程语言上进行构建和测试的能力”用于评估小学 5 年级学生的编程水平。
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学编程能带来哪些提高
在这个日益数字化的世界,让孩子学一门可能对未来职业规划有帮助的技能是十分有必要的。不管以后孩子是否从事编程行业,编程时学到的逻辑思维、算法思维将会使他们终生受益。毫不夸张地说,这种思维模式比奥数中学习到的思维模式有用多了,也实用多了。
也许有人会说编程会让孩子太早的接触电脑而迷恋上电脑游戏,恰恰相反,连云港机器人编程,编程将告诉孩子们游戏是如何开发出来的,机器人编程培训,游戏中的各种人物、场景、属性等都将会以它们较“原始”的样子展现在孩子们眼前。孩子们的思想格局提高了,明白了程序搞的小把戏,还会“沉迷”吗?当然不会了!
机器人编程【robot programming】为使机器人完成某种任务而设置的动作顺序描述。机器人运动和作业的指令都是由程序进行控制,常见的编制方法有两种,示教编程方法和离线编程方法。其中示教编程方法包括示教、编辑和轨迹再现,可以通过示教盒示教和导引式示教两种途径实现。由于示教方式实用性强,乐高机器人编程玩具,操作简便,因此大部分机器人都采用这种方式。离线编程方法是利用计算机图形学成果,借助图形处理工具建立几何模型,乐高机器人编程入门,通过一些规划算法来获取作业规划轨迹。与示教编程不同,离线编程不与机器人发生i关系,在编程过程中机器人可以照常工作。